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“足球培训班”微信小程序的设计与实现

 2023-01-18 09:01  

论文总字数:18296字

摘 要

足球是世界第一大的运动,全世界共有几十亿的球迷,球迷对足球的痴迷程度让人惊讶,很多青少年由于家庭的影响,从小对足球就非常热爱。而且足球运动员的服役年限较短,需要从小就进行训练培养,因此青少年阶段是最重要的足球训练阶段。

本文论述了如何设计开发一款基于微信小程序的足球培训班运营系统,通过此系统,管理员可以在网站管理教练信息,课程信息,学员信息,比赛信息。用户通过小程序可以查看相关课程、比赛信息,可以报名进行课程学习。

本系统通过Java语言进行管理后台的开发,使用微信小程序进行客户端的开发,使用MySQL数据库存储数据,使用面向对象编程思想进行编码工作,经过测试,该系统各项性能平稳,可以满足一个足球培训班运营系统的基本需求。

关键词:足球;培训班;微信小程序;MySQL数据库;面向对象

Design and development of WeChat small program for football training class operation

Abstract

Football is the world"s largest sport. There are billions of football fans all over the world. The degree of fans" obsession with football is surprising. For many years, due to the influence of their families, they have loved football since childhood. Moreover, football players have a short service life and need to be trained from childhood. Therefore, the youth stage is the most important stage of football training.

This paper discusses how to design and develop a football training class operating system based on the WeChat applet. Through this system, the administrator can manage the coach information, course information, student information, and competition information on the website. Users can view relevant courses and competition information through small programs, and can sign up for course learning.

The system uses Java language to develop the management background, WeChat applet to develop the client, MySQL database to store data, and object-oriented programming to code. After testing, the system has stable performance and can meet the basic needs of a football training class operating system.

Keywords: Football, Training courses, WeChat applet, Mysql database, object-oriented

目 录

摘 要 I

Abstract II

第一章 绪 论 1

1.1 课题背景 1

1.2 课题研发的目的和意义 1

1.3 论文结构 1

第二章 系统开发方法与开发技术 3

2.1 B/S架构 3

2.2 技术介绍 3

2.2.1 Java语言 3

2.2.2 HTML5 4

2.2.3 CSS3 4

2.2.4 MySQL数据库 4

2.2.5微信小程序 4

2.3开发工具 4

2.3.1 WebStrom 4

2.3.2 IDEA 5

2.3.3 Navicat for MySQL 5

2.4 本章小结 5

第三章 系统需求分析 6

3.1 系统功能分析 6

3.2 可行性分析 6

3.2.1技术可行性 7

3.2.2时间可行性 7

3.2.3操作可行性 7

3.2.4经济可行性 7

3.2.5法律可行性 7

3.3 系统非功能性分析 7

3.4 本章小结 8

第四章 系统设计 9

4.1技术架构 9

4.2系统功能模块分析 9

4.3系统流程设计 10

4.3.1 总体流程 10

4.3.2 数据增加流程 11

4.3.3 数据修改流程 12

4.3.4 数据删除流程 13

4.4 数据库设计 14

第五章 系统演示与测试 20

5.1 后台功能展示 20

5.1.1 登陆模块 20

5.1.2 课程管理模块 20

5.1.3 活动管理模块 21

5.2 前台功能展示 21

5.2.1 注册登录 21

5.2.2 课程 22

5.2.3 活动 24

5.2.4 消息 24

5.2.5 我的 25

5.3测试方法 26

5.4 测试用例 26

5.4.1 注册模块测试 27

5.4.2 比赛添加模块测试 27

5.4.3 课程删除模块测试 27

5.4.4 个人信息修改模块测试 28

第六章 结论 29

致 谢 30

参考文献 31

第一章 绪 论

1.1 课题背景

足球是一项历史悠久的比赛项目,最早可以追溯到中国宋代的蹴鞠,几千年的历史让足球收获了许多粉丝,全球各地的球迷数量众多,当今世界,最著名的足球联赛当属五大联赛,包括西班牙甲级联赛,法国甲级联赛,德国甲级联赛,意大利甲级联赛以及英国超级联赛。而随着电视的普及,国内球迷通过电视也可以收看国外的足球赛事,因此,这样让很多中国球迷成为五大联赛各大豪门球队的忠实粉丝[1]

由于足球运动员的巅峰期在18-26岁之间[2],因此足球运动员从小就要进行相关的技能学习和培训,各个足球俱乐部也会专门开设青训班保证自己球队能有稳定的后备球员[3]。如何保证足球培训班的管理高效运行,成为了各个足球俱乐部以及培训班需要思考的问题。

1.2 课题研发的目的和意义

本系统的目的是开发一个基于微信小程序的足球培训班管理系统[4],通过开发此系统,可以服务足球培训班管理者,教练和普通学员三类用户[5],管理者通过电脑可以管理教练信息,学员信息,课程信息,比赛信息。学员和教练通过微信小程序使用系统,学员可以查看课程,进行报名训练,还可以查看比赛信息,而教练也可以通过系统查看已经报名的学员名单,及时组织课程 [6]

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