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基于手机客户端游戏的设计和实现任务书

 2021-12-29 09:12  

全文总字数:1434字

1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

前言:基于手机客随着移动互联网时代的到来以及智能手机的普及,人们的娱乐方式也开始向移动端发展 。基于手机客户端的游戏不仅可以让人们在闲瑕时娱乐也可以起到益智的功能。本游戏至少有如下几大模块:游戏开始界面,游戏运行界面,游戏结束选择界面,游戏说明和帮助界面。方案拟定:基于unity 3d引擎开发,首先进行相关书籍的阅读和软件的基本功能操作的实现,然后构成基本系统,实现总体功能,移植到安卓。

实验数据采集与处理:首先实现基本功能,通过任务添加功能,不断测试达到想要的效果。结果分析:完成所有功能,进行数据测试,分析处理异常结果,测试程序是否出现异常崩溃。

结论:实现所有要求功能并且程序运行无差错,实现游戏开始界面设计,顺利运行游戏,游戏顺利结束。结论分析需客观准确,可从理论上和技术上分别阐述. 要求: (1)能够较好地实现上述功能,程序能够正确运行,无重大错误 (2)能够较好地掌握相关语言编程,了解系统的原理 (3)论文结构严谨,条理清晰,逻辑性强,书写格式规范。

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2. 参考文献(不低于12篇)

参考文献:

[1]王玉芹,android游戏开发从入门到精通[m],北京,机械工业出版社,2016.7。

[2]索利斯,c#图解教程[m],北京,人民邮电出版社2009.1。

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