电子竞技数据分析平台的设计与实现开题报告
2020-02-20 08:02
1. 研究目的与意义(文献综述)
现在电子竞技行业发展迅猛,光2017h1 中国电子竞技市场实际销售收入已达359.9亿元,同比增长了43.2%,客户端电子竞技市场收入保持平稳,而移动电子竞技的发展超乎想象。
移动电子竞技游戏市场实际销售收入占比由2016年上半年的35%增长到2017年的65%,已经成为电子竞技市场的主要贡献。
2. 研究的基本内容与方案
一、基本内容和目的
根据分析可以知道该电子竞技数据分析平台的功能模块主要有以下几个部分:
(1)电竞数据服务平台现提供电子游戏比赛的相关数据,并给出智能化分析及建议。
3. 研究计划与安排
(1)2019/1/19—2019/2/28:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;
(2)2019/3/1—2019/3/31:查阅相关参考文献,对比同行业设计案例,进行系统架构、程序的设计与开发;
(3)2019/4/1—2019/4/15:对系统进行布局、界面设计整体优化;
4. 参考文献(12篇以上)
[1]刘振栋,李恒武,孔庆霞.web技术设计与开发[m].北京:清华大学出版社,2017.
[2]yang dongsheng1, ye xiaohang1 ,kang daofeng2 1 physical education science research institute,zhejiang university of technology hangzhou, zhejiang, china 2 physical education and sports college, beijing normal university beijing , china. the present situation and development trend of e-sports games in china[a]. wuhan sports university, china、china institute of sport science,beijing,china.proceedings of 2010 international conference on computer science and sports engineering (csse 2010)[c].wuhan sports university, china、china institute of sport science,beijing,china:智能信息技术应用学会,2010:4.
[3]youngjoo kim.a study of wellness core technology and e-sports[j].dept. of health amp; sci., namseoul univ., cheonan, south korea|c|,2013.
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