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基于Android手机的益智闯关游戏任务书

 2020-06-23 09:06  

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

android是一种基于linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。

android平台最首要的优势就是开放性,开放的平台允许任何移动终端厂商加入到android联盟中,使其拥有更多的开发者,非常适合学生学习、开发。

随着android手机的面世,中国的手机用户不断增多,对手机功能的要求也愈加复杂多样,不仅要求实用,更要求有趣味性。

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2. 参考文献

[1] Song G, Ren S, Zhang D, et al. Research on War Strategy Games on Mobile Phone Based on Cocos2d-JS[C]// International Conference on P2p, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing. IEEE, 2016:151-155. [2] Pas A T, Platt R. Localizing Handle-Like Grasp Affordances in 3D Point Clouds[M]// Experimental Robotics. Springer International Publishing, 2016. [3] Jauregi K, Kuure L, Bastian P, et al. Cross-Cultural Discussions in a 3D Virtual Environment and Their Affordances for Learners' Motivation and Foreign Language Discussion Skills.[C]// Eurocall. 2015:274-280. [4] Chen K C. Re-configurable communication device and managing method thereof[J]. 2015. [5] Sahasrabudhe S, Mora S K, Ayer N, et al. Netra3D: Android Application with Affordances of Tablet Computers[C]// IEEE Sixth International Conference on Technology for Education. IEEE, 2014:182-188. [6] Abubakar J A, Mutalib A A, Permadi D. Design and Development of Curious Jojo: A Go Green 3D Game on Android[J]. Telkomnika Indonesian Journal of Electrical Engineering, 2013, 11(6):3123-3129. [7] Peng H. Research on a Development Framework of the 3D Interactive System Based on Andriod Phone[J]. Applied Mechanics Materials, 2013, 416-417:1542-1547. [8] Liang G. ADVERTISEMENT SERVICE DISPLAY METHOD, TERMINAL AND SYSTEM THEREOF:, WO/2012/129889[P]. 2012. [9] Sylv#233;n L K, Sundqvist P. Gaming as extramural English L2 learning and L2 proficiency among young learners*[J]. Recall, 2012, 24(3):302-321. [10] 毕成. 基于Unity3D的XXX特种车辆的虚拟培训系统的设计与实现[D]. 大连海事大学, 2017. [11] 王雅琪, 吴光明. 基于Unity3d的Kingdom Rush游戏的手机版设计[J]. 科技广场, 2015(12):237-240. [12] 黄裕兴. 基于Unity3D引擎的Android手机益智类游戏开发[J]. 科教导刊:电子版, 2014(2):138-138. [13] 韩大鹏. 基于Unity3D引擎的手机游戏客户端的研究与实现[D]. 西安电子科技大学, 2014. [14] 任建邦. 基于Unity3D的手机游戏客户端的设计与实现[D]. 北京交通大学, 2013. [15] 秦开怀, 张一天, 罗建利,等. 基于高性能图形并行计算的手机3D游戏解决方案[J]. 中国体视学与图像分析, 2010(2):127-133.

3. 毕业设计(论文)进程安排

起讫日期 设计(论文)各阶段工作内容 2017-12-28~ 2018 -01-07 选题 2018-01-07~2018-02-26 查阅文献资料,学习相关知识,完成外文翻译;初步编写开题报告 2018-02-26~ 2018-03-06 游戏策划,搭建开发环境 2018-03-07~ 2018-04-08 主要程序开发 2018-04-09~ 2018-04-15 美术(外观设计修改) 2018-04-16~ 2018-04-22 音效配乐 2018-04-22~ 2018-05-06 测试并完善游戏细节 2018-05-07~ 2018-05-27 认真撰写毕业设计论文 2018-05-28~ 2018-06-08 进一步修改、完善论文,准备论文答辩 2018-06-09~ 2018-06-22 毕业论文答辩

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