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基于移动端的在线象棋对战平台开发开题报告

 2020-06-02 07:06  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述 1.系统开发的背景及意义 在移动互联网时代背景下,各种移动端设备相继出现,移动智能终端逐渐走进了人们的生活,开始扮演着日愈重要的角色。

越来越多的企业纷纷开始进行app软件的开发,而市场份额被ios及android还有wph等系统瓜分。

而android平台发展速度之迅猛也让人咋舌。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

(一)研究目标 在android系统上实现两台设备连接同一wifi,进行人人对战博弈,以最后的胜负为准。

有助于双方玩家开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志。

(二)研究内容 1.采用传统的”棋盘数组”#8212;#8212;即用一个9*10的数组来存储棋盘上的信息,数组的每个元素存储棋盘上相应位置是何种棋子。

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