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增强现实技术的应用研究开题报告

 2020-05-31 08:05  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

一、系统开发的背景 增强现实(augmented reality,ar)这个属于描述的是向实时媒体中融入虚拟内容和数据的各种技术。

根据milgram和kishino提出的现实-虚拟连续体的定义,在现实环境和虚拟环境之间包括了增强现实(augmented reality)和增强虚拟(augmented virtuality)。

其中增强现实更接近现实环境,即我们通过肉眼观察到的世界;而增强虚拟更接近虚拟环境,即完全虚拟的世界。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一、 研究内容 对ar技术进行学习研究,利用实际开发平台(如unity与vuforia sdk, easyar等)亲手实现一些实际应用。

用ar技术在pc端设计和实现一个建设规划的应用。

该系统可以实现用摄像头对现实世界进行场景捕捉,在计算机中造出虚拟模型,叠加在现实目标场景中,并可以随场景进行旋转、缩放,多角度观察模型在现实中存在的效果。

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