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基于安卓的个人图书馆设计——口袋阅读开题报告

 2020-05-26 08:05  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

一、系统开发的背景及意义

随着信息技术地飞速发展,信息量的大爆炸,传统图书馆的服务能力与读者的需求矛盾越来越大。主要是因为传统图书馆的服务是有限的,它只能能让读者查询获取本馆的资源,而读者的需求是无限的。并且随着移动终端的普及和移动通信技术的发展,基于网络、手机等新媒体进行信息传播的方式渐成主流,人们的生活方式、知识获取方式、阅读方式都发生了重大变化。因此人们提出”移动图书馆”的概念。移动图书馆使人们不受时间、地点和空间的限制,通过移动设备来灵活方便地进行图书馆文献信息的查询、浏览和获取图书信息及相关服务。

目前,ios和android是占有市场份额最大的两个平台。ios是一个相当一致的系统,并且,其系统本身具备了相当良好的、内建流畅的用户交互实现。还有,苹果本身也提供了一个非常良好的ios程序开发环境。android本身源码的开放性,对于一些需要利用底层实现细节的开发者来说,是个很好的特性。而且从开发本身来说,android 所采用的开发语言和环境, 相对来说比ios 的门槛要低,这是它的优势所在。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

第一阶段:巩固java基础和mysql数据库的使用,学习android相关知识,熟悉android studio开发工具。规划模块布局以及整体页面设计,对所涉及的内容有大致的规划,找准设计方向,搭建开发所需的环境。

第二阶段: 编写需求分析,进行设计、编码。

需求分析:

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