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我国游戏类企业并购的整合风险研究任务书

 2020-02-18 12:02  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

1、题目简介 (300字以内)

近年来我国游戏行业迅速发展,良好的前景和高额的利润吸引了大量资本,游戏行业很快成为并购活动的热络区。然而,由于游戏行业的特殊性和并购活动的复杂性,游戏行业的并购活动存在风险,本文希望通过对案例的分析和研究为应对游戏行业企业并购后的整合风险提供一定的建议,降低并购失败的可能性。

2、论文主要内容与要求

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、认真查阅多篇高质量文献,文献数量不少于18篇

2、按计划的时间进度完成论文

3、独立思考,杜绝抄袭

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

第1-6周, 收集和整理资料

第7-8周, 拟订提纲,提交开题报告

第9-12周,撰写论文初稿

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4. 主要参考文献

[1]腾讯并购芬兰super cell公司的动因分析[j].李晓. 中国乡镇企业会计. 2018(01)

[2]基于游戏市场竞争力提升的腾讯连续并购效应研究[j].周越.武汉纺织大学.2018

[3]游戏行业并购风险管理研究--以天神娱乐为例[j].王一鸣.南京审计大学.2018

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