登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 任务书 > 经济学类 > 经济学 > 正文

我国游戏产业发展现状研究任务书

 2020-02-29 10:02  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

随着网络经济的日益强大,电子游戏产业已是娱乐产业中相当重要的组成部分。论文通过分析我国游戏产业发展的现状,指出我国游戏产业在发展中存在的问题并提出相应的对策,并在基础上探讨我国游戏产业的发展趋势。



剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1. 阅读文献15篇(其中外不少3篇)。
2. 论文字数在10000字左右。
3. 论文要有足够的论据、数据及相应的资料分析。
4. 概念表述准确、清晰,论据充分,观点明确。
5. 语句简洁、流畅,文章结构合理、层次清楚,重点突出。
6. 格式符合毕业论文撰写规范要求。


3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

2017.12.10-2018.1.15确定选题,下达任务书。
2018.2.26-2018.3.30查找资料完成开题报告。
2018.4.2-2018.5.25完成论文撰写(初稿、修改,分阶段上传三篇阶段性报告
2018.5.26-2018.6.1完成定稿上传,教师评阅论文。
2018.6.4-2018.6.8完成论文答辩

4. 主要参考文献

1.许君婵.我国网络游戏产业的现状和发展趋势.电子技术与软件工程.2017

2.郑欣然.电子游戏产业在文化经济发展中的作用.财经界.2017

3.李雷,吴咖逸,刘建华,席雅坤.我国手机游戏行业发展现状及对策研究.华北水利水电大学学报.2017

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图