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我国电子竞技产业存在的问题及发展策略毕业论文

 2021-10-15 08:10  

摘 要

电子竞技运动是一项新兴的体育项目,它与传统体育项目的不同之处在于,它是在信息技术平台上进行的。虽然电子竞技运动这个概念在国际上出现的时间相对较短,但它却实现了将体育从现实世界延伸到虚拟世界的变革。2003年,电子竞技被国家体育总局设为中国正式开展的第99个体育项目,广大电子竞技运动爱好者反响热烈并纷纷表示欢迎。电子竞技产业与传媒业、电信行业、计算机及其配件行业、广告行业等有着较高的企业关联度,可以说是多位一体。电子竞技运动产业的发展有利于促进我国经济的增长。

近年来,电子竞技产业可以说是成长很快,这得益于信息技术的飞速发展。在此过程中,机遇与挑战并存,而市场经济也正在考验着相关产业的政策和管理规定。目前,我国的政策法规在宏观上是鼓励电子竞技产业发展的,然而在具体的执行过程中和规章制度上,却又缺乏促进产业发展的推动性制度和相关的管理细则,不仅如此,还存在各种权责不明确的情况和很大的限制性。

本文通过对电子竞技的相关概念综述,分析我国电子竞技产业存在的问题,结合国外电子竞技产业的现状,分析发现:电子竞技产业在中国面临的社会舆论压力比较大;自主开发能力不强,知识产权保护意识薄弱;恶性竞争与垄断现象严重;市场开发能力有待提高;赛事筹办与推广受阻;政策不明朗,权责不明确;企业盈利模式单一等七个问题是阻碍我国电子竞技产业发展的重要因素。得出结论:我国的电子竞技产业需要政府扶持,提供资金支持,放宽市场准入;建立完善的电子竞技研发机构,加强产品自主研发;强化战略合作;推进我国电子竞技职业化进程;积极培育电子竞技产业孵化器;积极构建和完善电子竞技赛事管理体制。只有做到这些,才能促进电子竞技产业在中国的蓬勃发展。

关键词:电子竞技产业;产业链;电子竞技赛事

Abstract

Esports movement is an emerging sports project, it is different from traditional sports is that it is in the information technology platform. Although esports movement appeared in the world the concept of a relatively short time, but it implements the sports extend from the real world to the virtual world of change. In 2003, e-sports by state general administration of sports set as China officially in the 99th sports, the masses of e-sports enthusiasts responded enthusiastically and are welcomed. E-sports industry and media industry, telecommunications industry, computer and its accessories industry, advertising industry has a higher correlation of enterprise, such as more than can be said to be the one. Electronic sports industry development is conducive to promote the economic growth of China.

In recent years, the e-sports industry is growing quickly, thanks to the rapid development of information technology. In this process, both opportunities and challenges, and the market economy is also testing the relevant industry policies and regulations. At present, our country's policies and regulations on the macro is to encourage the development of e-sports industry, but in the concrete implementation process and the rules and regulations, and lack of boost system to promote the development of industry and related management rules, not only that, there are all kinds of power and responsibility is not clear and very restrictive.

This paper presents a review of the relevant concepts of e-sports, analyzes the existing problems of e-sports industry in China, combining the current situation of e-sports industry abroad, analysis found that e-sports industry in China facing the social public opinion pressure is larger; Independent development ability is not strong, weak intellectual property protection consciousness; Vicious competition and monopoly phenomenon is serious; Market development ability needs to improve; Stuck event organizing and promotion; Policy uncertainty, unclear responsibilities; Seven problems such as enterprise profit model of the single is one of the important factors hinder the development of e-sports industry in China. Conclusion: of e-sports industry in China need government support, provide financial support, ease market access; Set up a perfect research and development of e-sports, strengthening independent research and development of products; To strengthen strategic cooperation; Promote the electronic athletic professionalization process; To cultivate the e-sports industry incubator; Actively build and perfect the e-sports event management system. Only do this, can promote the vigorous development of e-sports industry in China.

Key Words:E-sports industry;Industry chain;Electronic competitive events

目 录

1.绪论 1

1.1选题背景和研究意义 1

1.2国内外研究现状 1

2.我国电子竞技产业发展现状 3

2.1电子竞技平台竞争对手较少 3

2.2电子竞技受众潜力巨大 3

2.3电子竞技市场尚处于萌芽阶段 4

3.我国电子竞技产业发展存在的问题 5

3.1社会舆论压力比较大 5

3.2自主开发能力不强,知识产权保护意识薄弱 5

3.3恶性竞争与垄断现象严重 6

3.4企业盈利模式单一 7

3.5赛事筹办与推广受阻 8

4.我国电子竞技产业发展策略 10

4.1政府扶持:提供资金支持,放宽市场准入 10

4.2建立完善的电子竞技研发机构,加强产品自主研发 10

4.3强化战略合作 11

4.4推进我国电子竞技职业化进程 11

4.5积极培育电子竞技产业孵化器 12

4.6积极构建和完善电子竞技赛事管理机制 12

参考文献 13

致 谢 14

1.绪论

1.1选题背景和研究意义

早在2003年,电子竞技已被中国体育总局承认为第99个正式体育项目。近年来,电子竞技产业更是发展迅猛,当前我国电子竞技产业正处于高速发展期,但相比于美国、韩国等电竞大国,我国的电子竞技产业仍处于初期阶段,因此不可避免的存在诸多问题,这些问题阻碍了我国电子竞技产业的发展,只有找到正确的发展策略,才能促进我国电子竞技产业的蓬勃发展。综上所述,深入挖掘我国电竞产业存在的问题,并对电竞产业发展策略进行探讨,有着重要的现实意义。

1.2国内外研究现状

虽然我国电子竞技产业起步不算太早,但随着它的迅猛发展,规模与影响力的日益壮大,相关的研究也比较多,其中对我国电竞产业存在的问题和电竞产业发展策略的论述也为数不少。

针对我国电竞产业发展存在的问题,高源在《我国电子竞技产业发展研究》(2015)中指出:与美国、韩国等电子竞技大国相比,我国的电子竞技产业在理念、技术、体制等多个方面都存在诸多急需解决的问题,可以说我国的电子竞技产业仍处于初期阶段。

铁钰在《电子竞技视觉文化研究》(2015)一文中指出:媒体对电子竞技的片面甚至负面宣传,限制了电子竞技正能量的传播,造成了电子竞技受众的局限性,导致电子竞技视觉文化发展的失衡,在很大程度上影响了潜在受众参与电子竞技项目的热情以及电子竞技文化的发展。

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