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网络直播平台产业组织分析开题报告

 2020-09-01 08:09  

1. 研究目的与意义(文献综述)

如今,网络直播非常之普及,以及到了人人皆可为主播的程度,网络直播也从pc 端向移动端发展,各大类网络直播平台风起云涌。中国互联网络信息中心发布的报告显示,截至去年6月,我国网络直播用户规模达到3.25亿,占网民总体的45.8%。不仅如此,据不完全数据显示,2016年中国在线直播平台数量已经超200家,其中网络直播的市场规模约为90亿元。直播行业的迅速发展和蕴藏的巨大潜力,使其成为互联网巨头泛娱乐布局的重心所在。腾讯、阿里巴巴、乐视、小米、新浪微博、爱奇艺等相继开拓或增加直播业务范围,与独立平台展开竞争。这是一个新兴产业,但已经形成了可观的市场规模。

网络直播平台目前在学术上较少有人研究,目前也没有官方的定义。现在比较通俗的说法是互联网公司提供给主播进行网络直播所用的网址。一个互联网公司以本公司的名义注册一个域名,主播可以在该域名里开自己的直播间进行直播,这个域名就是平台。它主要由直播客户端、直播网页及管理后台构成。

2016年是网络直播平台的爆发期,因而目前在知网上关于直播平台的相关研究文献并不多,中国知网上关于网络直播平台的相关文献大致有20篇,其中金侠飞、黄艺、杨琦、方宇荣等学者都对直播平台的现状和发展进行了研究分析。陈洁在《网络直播平台:内容与资本的较量》中还对直播平台的盈利方式进行了研究,提出目前平台盈利模式乏力,大体分为虚拟道具、广告盈收、游戏分发、会员服务四大块。方宇荣《网络直播平台的现状和发展研究》和丁佳文《我国电子竞技直播平台的发展模式探析》中都认为基于粉丝经济的增值服务与电子商务是如今直播平台必不可少的盈利方式。雷作声的《从战旗tv看游戏直播类网站的运营之道》通过重点分析战旗tv这一网站找出游戏直播类网站的传播特点和运营模式。甘利的《从“打赏分成”到“游戏分发”——直播平台的赢利模式探讨》重点对直播平台的主要盈利模式进行了探讨,得出打赏分成和会员订阅,是目前大部分直播平台两大收入来源,这种较为成熟的模式主要源自早期的pc秀场直播。除此之外,直播平台也在探索广告和游戏分发等新型赢利模式。

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2. 研究的基本内容与方案

1.基本内容

第一部分:引言

对网络直播平台进行介绍

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3. 研究计划与安排

2017年1月13日前,完成论文选题;

2017年3月31日前,完成开题报告;

2017年4月29日前,完成毕业论文中期检查;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]王瑞红.网络直播未来在电商[j].华人时刊,2016(10)

[2]孙磊.电子游戏竞技网络直播中的 ip保护[j].电子知识产权,2016(11)

[3]雷作声.从战旗tv看游戏直播类网站的运营之道[d].山西大学,2015

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