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网络游戏成瘾对大学生的负面影响研究

 2023-02-09 01:02  

论文总字数:22943字

摘 要

随着互联网技术在世界范围内使用率不断增加,计算机技术,移动设备的不断更新和进步,大学生越来越容易接触到计算机、手机、ipad等上网工具,导致互联网充满了大学生的工作、学习、娱乐等生活各个方面。当然在给大学生带来诸多便利的同时也出现了一些负面影响,这种现象引起了社会各界的广泛关注。伴随着互联网技术和移动设备的更新,网络游戏在游戏画面本身、游戏涉及领域也不断拓展,但是这种发展是一把双刃剑,由于大学生自控力较弱,使得涉世未深的他们对网络游戏成瘾,从而对大学生的个人学习生涯、生理心理健康、家庭生活产生严重的负面影响,甚至会对社会造成一定的危害。在此背景下,本文通过大学生网络游戏成瘾现状研究得出网络游戏成瘾的负面影响并提出预防的相关策略。本文从三方面将展开:首先通过身边大学生访谈的形式以及通过国际上对网络游戏成瘾的定义,划定调查范围,调查内容。其次,通过问卷调查的形式以及数据分析得出网络游戏对大学生具体的负面影响,本文着重从大学生网络游戏成瘾对身体,心理,家庭,社会的影响进行研究。最后,根据调查结果分析出一些行之有效的预防措施。

关键词:大学生;网络游戏成瘾;预防措施

Research on the Negative Impact of Online Game Addiction on College

 Students

Abstract

With the increasing use of Internet technology in the world, computer technology, mobile devices are constantly updated and progress, college students more and more easy access to computers, mobile phones, ipad and other Internet tools, resulting in the Internet is full of college students work, study, Entertainment and other aspects of life. Of course, in the meantime, there have also been some negative effects brought by the convenience to college students. This phenomenon has aroused widespread concern in the community. With the update of Internet technology and mobile devices, online games have been expanded in the field of game screen and games, but this development is a double-edged sword. Due to the weak self-control of college students, Game addiction, and thus have a serious negative impact on the personal learning career, physical and mental health, family life of college students, and even cause some harm to the society. In this context, this article through the study of college students online games addiction status of the negative impact of online games addiction and put forward prevention strategies. This article will start from three aspects: First, through the interviews with college students in the form and through the international definition of online games addiction, delineation of the scope of the investigation. Secondly, through the form of questionnaire and data analysis, we can draw the concrete negative impact of online games on college students. This article focuses on the research on the impact of college students" online games addiction on body, psychology, family and society. Finally, based on the findings of the analysis of some effective preventive measures.

Keywords:College Students; Online Games Addiction; Preventive Measures

目 录

摘 要 I

Abstract II

第一章 绪 论 1

1.1 研究的背景 1

1.2 研究目的及意义 1

1.2.1 研究目的 1

1.2.2研究意义 1

1.3 研究思路 2

1.4 论文框架 2

第二章 相关文献综述 3

2.1 相关理论概述 3

2.2 国内外研究现状 3

第三章 大学生网络游戏成瘾负面影响调查研究 5

3.1 访谈网络游戏成瘾大学生记录 5

3.2 大学生网络成瘾现状问卷调查 5

3.2.1 问卷的设计 5

3.2.2 调查对象 6

3.2.3 问卷结果 6

第四章 大学生网络游戏成瘾负面影响多维分析 10

4.1 大学生网络游戏成瘾原因分析 10

4.2 网络游戏成瘾对大学生个人的负面影响 10

4.2.1 大学生网络游戏成瘾对大学生身体负面影响 10

4.2.2 大学生网络游戏成瘾对大学生学业负面影响 10

4.2.3 大学生网络游戏成瘾对大学生心理负面影响 11

4.3 大学生网络游戏成瘾对家庭的负面影响 11

4.4 大学生网络游戏成瘾对社会的负面影响 11

第五章 预防解决大学生网络游戏成瘾的建议 13

5.1 预防解决大学生网络游戏成瘾的政府策略 13

5.1.1 完善网络游戏相关法律法规 13

5.1.2 加强监管建立网络游戏内容审查制度 13

5.2 预防解决大学生网络游戏成瘾的其他策略 14

5.2.1预防解决大学生网络游戏成瘾的社会策略 14

5.2.2 预防解决大学生网络游戏成瘾的学校策略 14

5.2.3 预防解决大学生网络游戏成瘾的家庭策略 15

5.2.4 预防解决大学生网络游戏成瘾的个人策略 15

结 论 17

致 谢 18

参考文献(References) 19

附录一、调查问卷 20

第一章 绪 论

1.1 研究的背景

互联网技术的发展使得互联网使用率不断增加,为人民生活带来全方位的便利,同时由于人民的娱乐需求不断增加,网络游戏也随之得到了空前的发展。根据《第40次中国互联网络发展状况统计》,我国网民年龄结构以10到39岁群体为主,其中20到29岁网民占29.7%。截止2017年6月,我国网民主体仍然是学生群体。根据调查结果显示网络游戏参与者达到4.2亿,占网名数50%以上。中国大学生在校生90%以上都接触网络游戏。一些大学生通过网络游戏获得精神满足,从网络游戏中进行交友,开拓其个人的交际圈,自我价值的实现,从网络游戏展现自己精妙的操作,从而得到心理满足,甚至通过网络游戏赚钱,通过代练,贩卖装备这种让网络游戏玩家深恶痛绝的方式获取利益。网络游戏通过其自身特点快速在大学生团体中迅速蔓延开来。但是大部分大学生网络游戏成瘾为自身心理、生理带来许多不良的影响。笔者在大学生涯中也曾接触过一款网络游戏,并且上瘾。当时全中国都在流行一款竞技类游戏《英雄联盟》,在接下来一段时间内,笔者疯狂训练游戏的操作,并经常与其他玩家同场竞技并经常出入网吧或者在宿舍中通宵,在这一段时间笔者身体出现了背部酸痛,眼睛干涩,注意力不集中的现象,在这期间笔者在与人交往也出现不良影响,经常上课回想游戏画面,游戏操作,上课不能使自己进入学习状态,在这期间笔者成绩也出现了下滑的现象,从而感受到了网络游戏成瘾对大学生带来的一部分负面影响。加之每年都会有网络游戏成瘾导致大学生无法完成学业、叛逆、甚至违法犯罪等行为,因此需要社会更多地去关注大学生网络游戏成瘾的问题。由此为契机,笔者通过与网络游戏成瘾者进行访谈,从访谈内容获得一些大学生网络游戏成瘾的现状、原因以及负面影响一些线索,并制作调查问卷、发放、回收、分析数据,获得大学生网络游戏成瘾的负面影响,得出一些预防大学生网络游戏成瘾的对策。

1.2 研究目的及意义

1.2.1 研究目的

网络游戏从2008年发展至今,在互联网技术、计算机技术不断更新和提高的前提下,随着用户需求不断增多,网络游戏更加专业化、多样化从而满足各类人群的需求。大学生作为刚刚走出父母怀抱的孩子,在学习、生活中的压力缺少释放空间,对成就感的渴望缺少社会支持,以及大学生自身的心理缺失和学校教育管理滞后等因素,是大学生网络游戏沉迷形成的主要原因。如今,网络已成为现代人生活必不可少的一部分,而拥有最多休闲时间的大学生上网情况受到社会各界关注。当然网络游戏也存在优势的,例如加强学生的团队合作能力、提升学生的动手能力,但是事与愿违大学生接触网络游戏更多的是交流能力较弱,个人英雄主义高涨,这很容易使大学生行为偏差。而不合理的上网时间和对网络的过度依赖会造成心理发育不健康、人格发育不健全等。所以大学生作为祖国的未来需要一个干净、没有暴力的成长坏境。本文目的在于通过调查,揭示大学生网络游戏成瘾的原因,明确大学生自身义务,家庭关怀,学校监督,社会风气的引导的必要性,从而进一步获得预防大学生网络游戏成瘾的对策。

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