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基于tam模型和沉浸理论的电子竞技参与行为影响因素研究开题报告

 2022-01-06 09:01  

全文总字数:3267字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

(一)研究目的:

随着社会文明的进步和产业结构的不断完善,体育在人们的日常生活中越来越普及,而随之产生的体育产业也在整个国民经济中占越来越大的比例。电子竞技作为体育产业的一个引申,其产业链涉及诸多领域如体育、电信、互联网、软件行业、娱乐行业、硬件设备及配件制造、it、金融等,电子竞技的发展能促使电脑硬件的升级换代,为宽带运营商、服务商带来市场和利润上的增长,再加上电子竞技活动的策划,展会等,对整个市场带来的额外利润领域很广,对国民经济的增长具有重要的作用。 2003 年 11 月,中国国家体育总局将电子竞技运动设为国家认可的第 99 项体育项目。2008 年,国家体育总局通过整合合并中国现有的体育项目,将电子竞技重新设为国家第 78 项体育运动项目。作为体育运动的组成部分,电子竞技能够满足参赛选手,尤其是年轻人追求进步、自强自尊心理需求,使他们在遵守规则的较量在过程中,逐渐接受各种学科的概念,理解法律,正义和秩序,遵守生活中的管理秩序和规则;体育比赛的公正性和透明度可以促进青少年心向往公平和正义,并对他们的生活产生积极的影响,培养青少年团结协作,同甘共苦,乐于助人,无私奉献,共同进步的优秀品质,使他们能够更好地应付生活的挑战,同时,电子竞技也可以提高青少年的民族意识,激发他们的爱国热情,这种情绪会鼓励他们努力学习,勤奋工作,更加注重生活。鉴于电子竞技对青少年健康成长和社会的经济增长的巨大影响,制定完善、适应的中国实践发展的社会政策和法规、发展规划、配套设施等重点研究是非常重要的。然而目前形式并不乐观,电子竞技的发展状况及相关研究都相对落后。由于对责权的不明确和管理的不完善,赛事层次不齐以及规则、赛制运行中的各种的不规范,导致电子竞技运动竞赛市场充满了随机性,电子竞技运动的公正性和权威性不能得到保证。中国选手在国际比赛中尚处于无政府状态,缺乏国家和公众的支持,运动员的水平参差不齐,水平不能真正代表中国实力。与此同时,由于缺乏国家标准,国家赛事没有统一标准尴尬局面,使电子竞技比赛不规范的情况时有发生,影响了比赛的公正性。另外,由于缺乏积极引导,一些青年人沉迷于网络游戏,越陷越深,导致荒废学业。这些现象导致群众对电子竞技有偏见,这种不理解会让有潜力的青少年在开始这个运动的初期就得到家长的反对而很难持续下去,可以说是从摇篮里就阻碍了电子竞技运动的开展。相比欧美和日韩,电子竞技在中国起步比较晚,目前还只有国家级的赛事或者是国际性的赛事到中国来举办。电子竞技理论研究在国内也才刚刚起步,为了让中国在这项运动上迎头赶上,和国际接轨,并让中国电子竞技选手的技术水平达到世界级,确保电子竞技比赛的在中国的顺利开展,电子竞技产业的参与行为影响因素进行理论分析和研究是目前尚未解决的一个重要主题。

(二)研究意义:

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2. 研究的基本内容

本文的研究对象是电子竞技,研究问题是电子竞技参与的影响因素研究。电子竞技在中国发展非常迅速,成为拯救互联网行业的主要力量之一,但是电子竞技的发展在中国仅仅是初级阶段,发展比较粗放,对于电子竞技影响因素的研究比较分散,不能够完全解释电子竞技参与的主要行为。因此,本研究综合国内外关于电子竞技影响因素的研究,tam模型作为研究的主要框架,提出研究模型,总结电子竞技参与的主要影响因素,为中国电子竞技运营商以及研究人员提供研究参考。

3. 实施方案、进度安排及预期效果

一、导论,主要陈述研究的起因,明确本文研究的对象,提出本文研究的理论意义以及现实意义。

二、阐述电子竞技概念、分类及其研究所需要的基本理论。

三、综述国内电子竞技的发展,尤其是典型电子竞技俱乐部的发展状况。

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4. 参考文献

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陈飞宇,从游戏风云频道看中国电子竞技电视媒体的运营[J]. 电视研究, 2011(9). 陈云开.赛事经营管理概述[M]. 上海:复旦大学出版社,2003. 戴云鹏,杨玉功. 中国电子竞技产业化经营的可行性分析[J]. 体育文化导刊 2004(05). 范桂玲. 影响我国电子竞技运动产业化发展的因素及其系统模式研究[J]. 商场现代化,2007(05) 高炳俊,李明学. 对电子竞技运动发展现状及其运动员选材的研究[J]. 吉林体育学院学报. 2007(03). 李宗浩,电子竞技运动概论[M]. 北京:人民体育出版社,2005. 刘元福.蓬勃发展的中国电子竞技事业[J]. 电子竞技,2006(9). 潘德伦,《对我国电子竞技运动现状及发展趋势的调查研究》,[D]. 北京体育大学,2011 年. 单子然,陈倩倩.电子竞技运动在现今中国发展的优势与劣势分析[J].科技信息 2011(04). 宋忠义, 我国电子竞技体育产业发展现状及策略思考[J]. 职业时空2011(04) . 孙会杰,《我国电子竞技赛事组织管理研究》,[D].北京体育大学,2007 年. 唐泰普斯科特.陈晓开,袁世佩(译).数字化成长——网络世代的崛起[M].大连:东北财经大学出版社,1999. 王健,杨见奎.浅析我国电子竞技产业发展现状及发展对策[J]. 山东体育科技,2011(8). 王红福,葛超. 中国电子竞技发展前景及产业研究[J]. 河北体育学院学报 2006(06).

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