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QP微店管理系统毕业论文

 2021-05-13 10:05  

摘 要

本论文主要围绕着QP微店管理系统的设计和实现展开研究,本文中的“微店”指湖北移动用户通过销售湖北移动掌上营业厅上商品和服务而获得相应话费奖励所开的网上商店,系统面向广大湖北移动2星及以上星级的用户,支持这些用户在本系统中注册和管理自己的微店。

在实际背景调查和大量查阅资料的基础上,本文实现的QP微店管理系统,是采用JSP和JavaBean技术结合MVC开发模式的响应式布局JavaWeb系统。本文先简单介绍系统所采用的相关技术,后从可行性分析、需求概述和总体设计原则三个方面分析系统需求,在此基础上做出概要设计确定系统逻辑模型,再结合系统开发实施效果阐述详细设计,并通过测试用例形式详述测试分析及其结果,最后对系统的设计和实施方案进行总结,为之后更深入地研究奠定基础。

关键词:微店管理 MVC JSP JavaBean

Abstract

This article is researcher about QP micro shop management system’s design and implementation. In this article, "micro store" means Hubei mobile users access to appropriate calls reward opened online store through the sale of the Hubei Mobile Pocket Office of goods and services. This system is used by the majority users who are two stars or up to two stars to register and manage their micro shop in this system.
Based on actual background checks and a lot of access to information, this article achieve QP micro shop management system. This system is the use of JSP and JavaBean technology combined with MVC development model of responsive layout JavaWeb system. 

This article briefle introduces the technology used in the system ,than from the feasibility analysis,requirements outlined and general design principles analysis system requirements . on this basis, to make a preliminary design to determine the system logic model, combined with the effects of the implementation of elaborate systems development detailed design .The article also use cases to introduce the system implementation and testing analysis in details. Finally , it summarize for system design and implementation plan and build the basis for further research.

Keywords: Micro-shop management MVC JSP JavaBean

目录

摘要 I

Abstract II

第1章 绪论 1

1.1 项目开发的背景 1

1.2 项目开发在国内外发展的现状 2

1.3 项目开发的目的 3

第2章 相关技术介绍 4

2.1 MVC模式设计思想 4

2.2 JSP技术方法 4

2.3 JavaBean介绍 5

2.4 JDBC介绍 5

第3章 需求分析 6

3.1 可行性分析 6

3.1.1 技术可行性 6

3.1.2 经济可行性 6

3.1.1 社会可行性 6

3.2 需求概述 6

3.3 总体设计原则 7

第4章 概要设计 8

4.1 顶层数据流图 8

4.2 业务流程分析 8

4.3 数据库设计 10

4.3.1概念结构设计 10

4.3.2数据库表设计 11

第5章 详细设计 13

5.1 登陆与开店 13

5.1.1 功能描述 13

5.1.2 核心代码 14

5.1.3 页面效果 14

5.2 卖场管理 15

5.2.1功能描述 15

5.2.2核心代码 15

5.2.3页面效果 16

5.3 预览与统计 17

5.3.1功能描述 17

5.3.2核心代码 18

5.3.3页面效果 18

5.4 销售排行 19

5.4.1功能描述 19

5.4.2核心代码 19

5.4.3页面效果 20

5.5 店铺分享 20

5.6 订单管理 21

5.6.1功能描述 21

5.6.2核心代码 21

5.6.2页面效果 22

5.7 资料修改 23

5.7.1功能描述 23

5.7.2核心代码 23

5.7.3页面效果 24

第6章 统测试与分析 25

6.1 测试用例 25

6.2 测试环境 28

6.3 系统运行情况 28

6.4 测试总结 28

总结与展望 29

参考文献 30

致谢 31

附录 32

附录A 实体属性图 32

附录B 示例代码 34

绪论

项目开发的背景

中国移动作为中国三大通信运营商之一,在国内拥有庞大的用户基数,每个省份都分布有网上营业厅和掌上营业厅,对该省份的移动通信用户提供基础服务和移动商品及业务的销售。本论文策划的QP微店管理系统建立在此基础上,希望为已经拥有一定信用水平的用户提供成为微商的机会,使这部分用户有机会作为移动套餐业务和商品的代理商。分析当下的互联网趋势,移动互联网用户数量庞大并处于迅速增长中,而微电商的的本质是追求小则强,精而美,因此,本文设计的QP微店系统决定通过以移动端为主的掌上营业厅做为系统的业务支持。

经过深入的了解调查和分析,湖北移动掌上营业厅系统主要有3个平台支撑:ECOP电子渠道平台、定时任务、能力平台。ECOP电子渠道平台负责商品的增添和删除、商品和活动促销配置和撤销、接口配置等;定时任务主要是定时扫描,处理遗漏的业务、定期检查、触发阶段性任务;而能力平台主要用于为接口和资源设计流程,实现通过xml报文使系统和华为的数据库进行数据交互。而新增的微店管理平台,与这几个平台共用数据库,微店平台可销售的商品和业务范围取决于数据库中的商品表,买家用户在微店平台浏览商品后,微店加入一个销售渠道参数,然后进入移动掌上营业厅查看商品详情和支付购买,从而实现所设想的渠道分销。几个平台之间的联系如图1.1。

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