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手机游戏平台运营策略分析研究—以“哔哩哔哩”手游中心为例开题报告

 2020-07-15 09:07  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

第一部分 论文研究背景 截止至2016年10月底,手机游戏月活跃用户数规模已达5.64亿,尽管在过去的一年中,手游用户整 体变化幅度有所波动,但仍呈现出上涨的态势。

2016年是手机游戏行业发生巨大变化的一年,也是手机游戏行业整体格局发生巨大变化的一年,在历经高价值ip的版权不断被巨头收入囊中,渠道对手机游戏开发商的约束能力日渐减弱,行业从业者对于手机游戏的设计、玩法乃至推广渠道方面皆展开了全面的思考。

如何把握玩家的心态,让玩家能够自发的去对游戏展开自传播,激发玩家更长时间的驻留,成为了所有行业从业者面临的问题。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一、研究目的 在这个手机游戏市场越发庞大繁杂的当下,市场竞争激烈,手机游戏的运营将面临更加艰巨的考验。

对此,本文通过手机游戏运营策略的研究,主要实现以下目的: 首先,手机游戏企业通过运用科学有效的运营策略,提高手游商品在整个市场的竞争力,提高企业的盈利能力。

其次,目前市场上手机游戏创业者众多,许多中小企业甚至大企业对于经营策略的概念单薄,运营手段不规范,商品质量无法保证。

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