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网络游戏交易中虚拟财产之权属变动研究文献综述

 2020-04-23 07:04  

1.目的及意义
一、研究目的及意义:

自2006年初以来,我国网络游戏产业发展速度之迅猛程度呈现出前所未有的水平,并出现了由按照游戏软件使用收费和游戏时间长度收费向网络游戏中虚拟物件收费的产业运营模式转型。这是产业进入一个新时期的重要转折点,中国网络游戏产业已经进入到了一个持续迅速发展的新阶段。随着网游产业商业运营模式的转变,网络游戏中虚拟财产交易的重要性不容小觑,网络虚拟物交易发展空间巨大。在这条庞大的产业链中,如何协调网络玩家和网络游戏运营商、网络游戏运营商和网络游戏虚拟物交易平台运营商、网络玩家和网络游戏虚拟物交易平台运营商、网络玩家和网络玩家这几者之间的利益关系,对于我国网络游戏产业的稳健发展尤为关键。但由于缺乏明确的法律规定,上述几者之间的矛盾冲突层出不穷,由于缺乏相关法律依据,各地法院在处理类似案件时也面临难题,往往落入同案不同判的尴尬境地。为解决这一现实问题,笔者希望以网络游戏虚拟财产的权属变动相关问题为切入点,结合实际案例,深入研究有关网络游戏虚拟财产的法律性质、网络游戏虚拟财产交易模式、虚拟物交付的认定及权属变动相关问题,为填补相关问题的法律空白提供一份理论研究参考,以妥善解决各方利益纠纷、促进游戏产业的持续健康发展。

二、国内外研究现状分析:

纵观学界关于网络游戏虚拟物交易法律研究的相关文献,可以发现,与网络游戏虚拟物法律属性研究的热闹场面相比,对网络游戏虚拟物交易这一对于网络游戏产业最为关键领域,尤其是关于交易中权属变动的相关专题,研究比较少。关于网络游戏虚拟物的法律性质和财产权定位的文章,居多从应然的理论角度出发,以理论分析为出发点,到达分析如何确定法律性质的终点。但笔者认为,网络游戏产业发展迅猛且与网络游戏虚拟物相关法律问题与实际情况密切联系,研究者大多若未曾深入接触考察此行业的实际运作及发展状况,其固然也有可能通过填密理论分析,找到适合解决实际问题的理论解答,但也存在所研究的理论,与实际情况相互脱节的危险。




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2. 研究的基本内容与方案

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一、研究内容:

1. 网络游戏虚拟财产概述

2.网络游戏虚拟财产交易模式与权利变动的关系

1.1网络游戏虚拟财产交易模式

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