基于WebGL的三维地形可视化网络平台的研究与应用任务书

 2020-02-20 08:02

1. 毕业设计(论文)主要内容:

1. 结合web实际情况对各种不同格式数据的存储空间大小进行研究分析,设计适合 webgl三维绘制的srtm dem数据处理转换方案,以便于有效减少地形数据的网络传输量。

2. 在webgl规范基础上,研究dem数据到网页三维空间的坐标映射方案,并以此设计地形模型的构建。

3. 利用传统dem数据渲染方法进行纹理的制作。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

  1. 设计合适地形数据转换方案,并实现在基于webgl的地形模型构建,同时实现纹理的渲染,最后形成基于webgl和html5的三维地形可视化系统,对其进行测试分析,验证其可行性。

  2. 提交开题报告,包括研究目的和意义、研究内容和方案、解决的关键问题和进度安排等内容。

  3. 撰写完成不少于15000字的毕业论文。

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    3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

    1、第1-2周,查阅文献,完成开题报告,形成服务于选题的技术路线。

    2、第3-5周,数据的收集、整理,数据处理转换方案及坐标映射方案的收集与探讨。

    3、第5-14周,地形相关数据的转换,地形模型的构建,纹理的制作,基于webgl的系统分析、设计并实现,对实现的应用系统验证其实用性。

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    4. 主要参考文献

    [1] 王艺. 基于html5和webgl的三维地形可视化方法研究[d]. 中国石油大学(华东),2016.

    [2] 刘爱华,韩勇,张小垒,陈戈,等. 基于webgl技术的网络三维可视化研究与实现[j].地理空间信息,2012, 10(5):79-81.

    [3] 郑琦. 基于 web的地形三维可视化技术研究与实现[d]. 成都:电子科技大学, 2005.

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