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基于Android的校园景点APP开发开题报告

 2020-04-10 04:04  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1 设计意义

随着移动通信技术的迅速发展,各种智能电子产品爆发性增长,其中手机增长尤为迅猛,其一方面体现在其数量的增长已经大大超过了桌面pc,在我们周遭,手机用户随处可见;而另一方面,手机设备本身也在向更强大的处理能力和智能化方向发展,人们对它的需求也在不断增加,追求高端机型。

手机作为移动设备随身携带,给人们提供方便的同时,也给基于移动设备的应用带来了巨大的市场,随着移动设备能力的增强,单纯的基于wap的信息获取方式已经不能满足需要,它需要各种信息和功能的交互共享才能在移动设备上得到更大的拓展和应用。

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2. 研究的基本内容与方案

2.1 设计的基本内容和目标

设计并实现一个基于android系统的校园景点app,包括如下功能:

1. 普通用户

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3. 研究计划与安排

第1周—第3周 查阅资料和制定方案;

第4周—第8周 进行需求分析,系统框图设计,模块功能设计,构建系统;

第9周—第13周 编写程序,对系统进行调试与功能测试,完成论文初稿;

第14周—第16周 完成论文最终定稿;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1] 郭霖.第一行代码——android[m].北京:人民邮电出版社,2016.12.

[2] 许文庆,郑美容.基于android的智能手机应用开发的研究[j].现代计算机,2012(8):55-58.

[3] 石坚,李明江.基于android系统的手机游戏的设计与实现[j].黔南民族师范学院报,2012(5):104-107.

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