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基于Android的愤怒的小鸟游戏设计开题报告

 2021-12-19 06:12  

全文总字数:1796字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

随着智能手机的逐渐流行,手机游戏成为大众喜爱的游戏,愤怒的小鸟火爆了很久,可以说是安卓游戏的代表性游戏,能够帮助我更好地理解安卓游戏的开发和应用。

经过本次设计我可以更加深入地熟悉java语言的面向对象程序设计思想和方法,也可以更好的学习安卓框架,将学到的专业知识融入到实际应用中。

在学习java的同时也能掌握一些安卓方面的知识,并且也能掌握制作一个游戏软件的整个流程和步骤,为以后的工作打下基础。

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2. 研究的基本内容

一、掌握Java编程和面向对象程序设计的基础知识;二、熟悉Java开发环境MyEclipse的安装与配置;三、深入研究开发游戏软件的设计思路、关键技术;四、学习 Java开发,安卓的框架并且编写相关程序,完成游戏实现任务。

3. 实施方案、进度安排及预期效果

实行方案:一、查询相关资料,了解该项目的研究意义。可以上网搜索或者是去图书馆查阅相关资料。二、通过查询资料了解该程序要如何做,及要做哪些东西。三、写需求分析文档。四、设计出大体上的功能模块,画出模块图,通过进一步的了解,对每个功能模块进行细化,将每一步都想清楚。制定出每一步的做法和注意的地方。五、对设计好的程序进行调试,通过调试发现存在的问题并解决,从而达到完善系统的目的。六、最后,整理各阶段的设计记录文档,写成论文。

进度安排:2015.11.13-2015.12.31决定课题和资料收集。2016.01.01-2016.02.28确定设计方案和技术关键,完成软件编程,提交初稿。2016.03.01-2016.04.15进行系统调试,修改初稿。2016.04.16-2016.05.25修改和完善论文,准备毕业论文答辩。

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4. 参考文献

[1] 郑萌等. android游戏开发案例与关键技术. 电子工业出版社,2013.

[2] 吴亚峰、苏亚光. android游戏开发大全. 人民邮电出版社,2012.

[3] 余平、张建华. android基础教程. 中国水利水电出版社,2013.

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