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基于Unity3D的模拟住宅房间规划3D应用任务书

 2020-02-11 12:02  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

unity3d是由unity technologies开发的一个让使用者创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动内容的多平台、综合型开发工具,是一个专业3d引擎。

本设计将利用3ds max和adobephotoshop来制作生成此3d应用的各类3d模型与二维背景的素材。

基于unity3d,使各类素材与工程化的脚本语言结合,达到设计出能够模拟住宅内部布局与规划的3d应用。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

(1)查阅参考文献15篇以上(其中近5年外文文献不少于3篇);

(2)完成开题报告;

(3)学习并掌握基于unity3d引擎进行3d应用开发的基本方法,以及各类多媒体软件对3d应用的模型、背景、音频素材进行编辑的技巧;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1)第1-3周:查阅相关文献资料,明确研究内容,了解研究所需技术基础。确定方案,完成开题报告。

(2)第4-5周:熟悉掌握基本方法与技术,完成英文资料的翻译,熟悉utility3d引擎环境。

(3)第6-9周:编程实现房屋布局的规划与3d应用。

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4. 主要参考文献

[1] tianf, luo l. roaming of large urban scenes based on unity 3d[c]//2018international conference on electronics technology (icet). ieee, 2018: 438-441.

[2] maddenc s, richards n j, culpepper j b. utilising e-on vue and unity 3d scenes togenerate synthetic images and videos for visible signature analysis[c]//targetand background signatures ii. international society for optics and photonics,2016, 9997: 99970p.

[3] blumn. team development of model view controller software in the unity 3dengine[j]. 2016 ncur, 2016.

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