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基于二分网的公共物品博弈模型及仿真任务书

 2020-04-08 03:04  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

本课题基于多智能体仿真平台repast,结合复杂网络和演化博弈理论,对基于二分网的公共物品博弈进行建模,并对复杂网络基础上的演化博弈进行研究。

二分网由两种类型的节点构成,边只在不同类型的节点间存在。

在公共物品博弈中,多个参与者每人拥有一定数额的初始金钱,他们可以给一个公共的账户进行投资,每个人可以投资任意金额。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

(1)查阅不少于15篇的相关资料,其中近5年外文文献不少于3篇,完成开题报告(设计目的意义至少800汉字,基本内容和技术方案至少400汉字)。

(2) 基于repast多智能体仿真平台,建立起基于二分网络的多agent模型。

(3) 将二分网络向参与人进行投影并建立公共物品博弈模型,建立参与人策略的更新机制,探究投影网络中整体的合作水平的变化趋势,以及公共物品博弈参数对整体合作水平的影响。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1) 第1-3周:查阅相关文献资料,明确研究内容,学习毕业设计研究内容所需理论的基础。确定毕业设计方案,完成开题报告。

(2) 第4-5周:掌握权限控制系统的实现原理,完成英文资料的翻译,熟悉开发环境。

(3) 第6-9周:完成整个系统的设计。

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4. 主要参考文献

[1] liu q, yi j.evaluate dynamic network with evolutionary game method[c]// ieee internationalconference on granular computing. ieee, 2014:196-201.

[2] zhang j, zhang c,chu t, et al. cooperation in evolutionary games on complex networks[c] decision and control. ieee, 2010:1785-1790.

[3] 陈亮, 朱士群. 小世界网络中的公共物品博弈[j]. 苏州大学学报:自然科学版, 2008, 24(3):55-59.

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