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基于B/S模式和MVC设计框架的大学生社团管理系统开题报告

 2020-02-18 12:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1研究背景

移动互联时代,信息技术和网络技术发展迅速,各行各业都已经开始信息化管理,越来越多的管理工作都可以通过计算机与网络来解决,以提高办事的效率,甚至是进行数字化的数据分析,为我们的生活提供更多便捷的服务。

高校学生社团是高校学生在遵循国家及高校社团管理指导思想和管理章程的前提下,学生结合自身的兴趣和特长,基于自愿组成,进而开展相应活动的学生组织。

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2. 研究的基本内容与方案

2.1基本内容

大学生社团管理系统包括7个功能模块,登录管理、系统管理、社团管理、成员管理、活动管理、新闻通知、个人设置。

2.2目标

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3. 研究计划与安排

第1周-第3周:进行资料收集与课题调研,完成开题报告。

第4周-第5周:熟悉掌握基本理论,熟悉开发环境。

第6周-第8周:完成总体方案设计与论证。

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]郭锦荣.某学院学生社团管理系统的设计与实现[c].江西财经大学,2017.

[2]陆玉发;范开兵;陈洪磊.高校人事管理信息系统的研究[j].教育现代化,2018,5(51),252-254.

[3]盛夏,王悦.浅谈高校学生社团易班平台建设[j].教育现代化,2017,4(38):153-154.

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