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基于51单片机的贪吃蛇游戏设计文献综述

 2020-04-28 08:04  

一、课题背景: 此次毕业设计是基于51单片机的贪吃蛇游戏设计。

随着科技的进步,社会不断发展,人们的工作压力也相对加大,贪吃蛇作为一款经典的游戏,不仅可以帮助工作压力大的人们缓解眼前的压力,还可以锻炼人们手与脑的协调能力、提升个人情绪,让人们投入到下一步工作中去。

本次设计采用51单片机作为控制器,单片机作为电子产品的核心部件,以其独特的构造,优良的稳定性,便宜的价格在嵌入式领域广泛运用。

在传统贪吃蛇游戏的基础上,采用LCD12864作为游戏显示界面,不仅能实现贪吃蛇游戏的基本操作,而且操作空间更大,可行性更高。

本次设计的贪吃蛇游戏,实现了传统意义上的贪吃蛇游戏的特点:蛇吃掉豆子后,得分增加并且蛇身变长;分数到达一定数目进行升级以后,蛇运动速度加快。

而玩家只需利用方向按钮”上↑、下↓、左←、右→”来改变蛇的运行方向,就能达到娱乐的目的,操作非常简单 。

二、研究现状: 2.1 国内外现状 在国内,我国在1986年开始对单片机就行研究、发展。

此后,单片机越来越吸引人们的关注,随着1987年10月我国正式成立了国内第一个全国性单片机学会,频繁的全国性单片机学术交流会与展示会吸引了更多的人员加入单片机开发应用的行列。

我国单片机的应用也开始真正的起步了。

随着单片机在我国应用的深入,单片机的普及也得到了广泛的开展,出版了各类单片机书刊。

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