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基于Windows的游戏机手柄应用程序的设计与实现任务书

 2020-04-20 01:04  

1. 毕业设计(论文)主要内容:


在Windows平台上设计一段由游戏机手柄控制的应用程序,该应用程序应能识别游戏机手柄的多个动作,并能模拟输出不同的数据。该题目涉及可视化编程,Windows平台上游戏机手柄设备驱动等技术。广泛的应用于如游戏开发,设备控制等领域。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、任务书必读参考文献撰写格式必须规范;(详见《武汉理工大学本科生毕业设计(论文)撰写规范》)

2、阅读的参考文献不少于15篇(其中近5年外文文献不少于3篇);

3、完成不少于12000字的论文的撰写并完成答辩的相关工作;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

第1周—第4周 搜集资料,撰写开题报告;(开题报告截止日期:2018年3月18日)

第5周—第6周 论文开题;

第7周—第12周 撰写论文初稿;

第13周—第16周 修改论文;

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4. 主要参考文献

[1] 秦海玉.windows游戏程序设计基础. 电子工业出版 . 2011.10.

[2] 王浩.visual c 游戏开发案例实战, 清华大学出版社,2014.02.

[3] 弗拉纳根.javascript权威指南.北京:机械工业出版社
[4].goulias,g. management systems and spatial data analysis in transportation and highway engineering

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