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基于微信小程序的数独游戏的开发开题报告

 2020-02-18 04:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

随着智能手机的普及与微信的广泛应用,基于微信小程序的轻应用开发正在成为新的互联网风口,特别是类似"跳一跳"这类的轻游戏得到了广大网民的喜爱。本次毕业设计,我将通过对微信小程序开发的学习,拟制作一款基于微信小程序的数独游戏应用,可实现不同级别难度选择的闯关模式等功能。

微信(wechat)是腾讯于2011年初推出的一款支持android、ios等智能手机操作系统的、支持各种国际常用语言的、功能强大的即时通信平台。微信界面简洁、操作方便,且其绝大部分的功能与服务都是免费的,加以腾讯运营qq的丰富经验,其在即时通讯领域的市场占有率很快到达无人企及的高度:市场调查显示,截至2018年3月,微信在中国大陆的渗透率达93%,于全球拥有超过10亿的活跃用户。

微信于2017年初推出“小程序”功能。对于用户,可在微信内扫描小程序(二维)码打开小程序或直接搜索等方式,便捷地获取小程序服务。对于开发者:微信开放了基于多种服务类别的小程序开发权限,可让开发者在微信自己的生态系统中开发各类应用,如打车、外卖和游戏等大部分原本只能在智能手机os生态下实现的功能性应用都可以内置小程序形式推出;微信还提供小程序调用微信服务的api,使得企事业单位和学校的内部服务应用(如图书馆管理系统与考勤管理系统)的开发成本大幅下降,用户体验有了质的飞越。微信又于2017年末开放了首个官方小游戏“跳一跳”,使小程序再次声名大噪。经过两年发展,微信小游戏同其他小程序一样,被证明拥有巨大的平台优势与无限的商机。且因其基于html css javascript的典型前端开发模式与腾讯强大的软件技术支持,吸引了从新手个人开发者到大牛前端工程师的各层次前端程序员进行开发工作。

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2. 研究的基本内容与方案

1.1. 设计的基本内容

本次毕业设计的基本内容是:通过对前端开发技术与微信小程序开发技术的学习,实现基于微信小程序的数独游戏的开发,可具备计时、成绩排名以及不同级别难度选择的闯关模式等功能。

1.2. 设计的目标

1. 掌握html css javascript前端开发技术;

2. 掌握微信小程序应用开发的相关知识;

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3. 研究计划与安排

第1周:根据设计题目查阅收集相关参考文献资料,明确研究内容。

第2-3周:理解研究所需的相关参考文献及技术,确定技术方案,完成开题报告。

第4-14周:进入设计论文阶段,完成任务书所要求的设计内容。

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4. 参考文献(12篇以上)


[1] 杨丰盛. android应用开发揭秘[m]. 北京:机械工业出版社. 2010.

[2] michael s. mikowski;josh c.powell. 包勇明(译). 单页web应用:javascript从前端到后端. 北京:人民邮电出版社.2014.

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