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大学生生活助手开题报告

 2021-02-24 09:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

大学在很大程度上是大部分人一生中系统学习的最后阶段,是青年学生走向社会的一个重要环节,大学几乎已经成为了一个人发展的起点。无疑,大学生活开创了大学生人生发展的黄金时代,因此,如何更好地度过大学生活至关重要,而对大学生活提供帮助指导则能很好地满足很多大学生的需要。而现今人们越来越依赖手机、电脑等信息化产品,因此一个大学生活助手则能更好的融入人们的生活,让人们随手即可获得所需信息。

(1)目的及意义:当学生结束高中生活,步入大学,进入新的学习环境,需要面对与以往完全不同的学习模式,而这时他们对学校的了解并不多,也还没有意识到大学与以往的高中生活的不同。大学里,教师不再把所有一切需要做或应该做的事情都告诉学生,由此,学生多了很多自由支配的时间,学生需要自己明确自己需要做的事并付诸行动,而这些需要建立在学生对大学有足够多的了解,才能做出更为合适的选择。

当然,了解大学有很多方法和途径,比如和辅导员或教师沟通,但大学里面总是学生多于教师,辅导员不可能照顾到那么多学生,或单个辅导员或教师对大学的认识不够全面。因而,学生总是不那么容易获得自己想要的信息,那么在这种情况下,学生迫切需要一个帮助学生全面了解大学的平台。同时,随着时代的发展,信息技术越来越发达,许多问题用信息化的技术解决更为方便,而本次研究开发的系统可以帮助大学生释疑解惑,尤其是新生,在他们适应、了解大学方面有着重大意义。因此,一个小型的学生助手系统的开发是很有必要的。

(2)国内外研究现状及分析:目前国内已经有了相关的应用,如易班、大学生助手网等,这些应用涵盖了大学生活期间很多方面,也已经推广到很大范围使用,这些已经是在方便大学生活。目前,大学是一个很大的市场,大学生更容易接受新的应用,同时也已经有很多类似的应用出现,在这样的状况下,开发出的应用必须有自己的独到之处才不至于无用武之地。本次的研究是参考易班的功能开发出一个功能相对简单,适用于本校的应用。

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2. 研究的基本内容与方案

(1)基本内容:根据了解相关应用的内容及本校学生需要的简单调查初步确定了本次系统的基本功能。本次系统拟分为管理员和用户两个模块,管理员处分为用户信息管理、系统信息更新,用户模块分为信息筛选和浏览、释疑解惑、经验分享、目标设置模块,基于这些模块来满足学生的基本需求。同时系统应具备以下特点,首先要结构简单易用,只要通过浏览器或者其它的网络设备就能使用本助手系统,操作简单明了,极易上手;其次功能要相对全面,基本满足学生的需要,当然学生的需要是不断变化的,这就需要系统与时俱进,不断更新,不过这是开发以后的内容了;最后要经济适用,经济常常决定了很多东西,系统的成本不能太高才能有更广的市场。

(2)目标:调查学校学生对信息基本需要方面,分析学生可能的需求,同时完善自己的大学生活助手的系统,利于C#语言,最终实现一个功能相对完善、界面友好和易于操作的系统,实现本校内的交流沟通,更好地为校内学生答疑解惑。同时,在巩固自己以往学习的知识的基础上,了解更多技术,提升自己。

(3)拟采用的技术方案及措施:首先要对选定的题目进行系统分析,如可行性分析、业务流程图、功能性分析、数据流程图等,确定需要完成的系统的基本要求;再基于要达到的要求选择合适的开发平台,本次拟选用VS 2010和SQL Sever 2014实施开发;之后就是系统设计,有功能结构设计和数据库设计,要把系统的功能需求转化为能在系统上实现的内容。

3. 研究计划与安排

4.1-- 完成准备工作:阅读相关文献资料,确定系统大概功能和所需资料,在收集相

关资料信息加以整理。

4.10--完成系统的分析与设计。

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4. 参考文献(12篇以上)

(1)王虎,张骏.管理信息系统(第2版). 武汉:武汉理工大学出版社,2007.

(2)张骏,鄢丹. 信息系统课程设计. 北京: 科学出版社,2007.

(3)刘勇军. 面向对象程序设计-c#amp;asp.net实现.武汉:武汉理工大学出版社,2011.

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