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中山东路一号工商银行数字化复原场景氛围营造的探索

 2023-03-03 04:03  

论文总字数:7755字

摘 要

现在的阶段3D技术在建筑领域方面得到了广泛的应用,早期的建筑动画因为创意制作上的单一与3D技术上的限制,制作出的建筑动画就只是简单的跑相机的建筑动画。  

随着3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精致的模型制作,后期的电影剪辑手法,原创音乐音效,情感式的表现方法,建筑动画的制作的综合水平越来越高,建筑动画的费用也比以前降低了很多。

关键词:数字化复原;氛围营造;表现手法;前景

Exploration of the atmosphere construction technique based on digital restoration scene

-- a case study of industrial and Commercial Bank of East Zhongshan Road

Abstract

Now in the stage of 3D technology in the construction field has been widely used, the early architectural animation for the creative production of single and 3D technology, production of architectural animation just simple run camera architectural animation.   

With 3D technology and creative techniques to enhance the diversification, the architectural animation from script creation to the refined model production, post editing techniques, original music and sound effects, emotional expression, architectural animation making comprehensive level is getting higher and higher, architectural animation costs also than previously reduced a lot.

Key points:Digital restoration; Atmosphere creation;Expression technique;Prospect

目 录

摘 要 Ⅰ

Abstract II

第一章 建筑工程概况 1

1.1 课题背景 1

1.2 课题意义 1

第二章 设计说明 2

2.1数字化复原的概述 2

2.1.1数字化复原的概念 2

2.1.2数字化复原的应用 2

2.2.3场景氛围营造的表现手法 2

2.2设计理念及构思 6

2.1.1设计理念 6

2.1.2设计构思 6

2.3设计原则和设计目标 8

2.2.1设计原则 8

2.2.2设计目标 9

2.4课题重点和难点分析 9

2.3.1课题重点 9

2.3.2难点分析 10

2.5数字化复原的前景和意义 10

2.5.1数字化复原前景 10

2.5.2数字化复原意义 12

第三章 课题成果总结 13

致 谢 14

参考文献 15

建筑动画项目概况

1.1课题背景

背景:工商银行建筑是南京新街口最老的建筑,它位于中山东路1号,是民国24年,就是1935年建立的,大楼坐北朝南,长约36.72米,宽约30.75米,经过多次改建,现建筑面积约3700平方米。该建筑于20世纪70年代,成为了工商银行分行,并于2007年时,该建筑进行了彻底的整治更新,一直延用到今天。历史价值:历经了重大历史事件,参与了革命运动和著名人物。在政权更替期间共同改建,在外型上被赋予了20世纪40年代的性格和特征,具有重要纪念意义、教育意义和史料价值的近代建筑。

1.2课题意义

  1. 场景氛围营造的意义:

完全写实的效果,镜头的运用,模型材质的逼真加上灯光渲染让观众得到精神的共鸣,可以增强作品的吸引力。让人们看到中山东路一号工商银行的复原场景。

2、建筑复原的意义:

建筑就是历史的活化石,复原建筑让人们研究、感受历史环境、重现历史;建筑也是历史博物馆,让人们了解历史的场所;就建筑来言,复原建筑对研究建筑历史等最具意义;从美术角度来看,复原建筑,对美学研究具有重要意义:从文明传承来说,通过数据采集和演算,可以对建筑工艺和制作流程进行可视化数字呈现,让某些即将消失的技艺得以传承等。

设计说明

2.1数字化复原的概述

2.1.1数字化复原的概念

随着数字图像技术在各个应用领域的发展,数字图像技术也开始大量的被用到建筑复原上。建筑复原使用最先进的数字图像技术,在虚拟的空间将破落的古建筑还原回最初的风味。建筑将整个修缮保护工程方案制作成一套全面、具体、准确、生动的修缮过程演示片呈现给观众。数字化复原就是各根据现在的计算机技术和数字模拟技术以及虚拟历史空间对其进行复原和修复的研究。

2.1.2数字化复原的应用

在我国数字化复原应用在发展,现阶段,我国数字化复原主要用于古代建筑和历史性建筑,可通过数字化技术对历史性建筑的外部构造,内部构造以及周边环境的复原,让人们更加了解该建筑。其一,使用数字化技术在虚拟空间复原和呈现文化遗产;其二,克服传统复原(实物复原)的限制;其三,通过对文化遗产的数字化复原,从而对其进行应用、活用和内容数字化;第四,在传统复原的基础上,数字化复原可以实现三维设计,并通过三维设计图顺利促成实物复原。例如永陵博物馆建筑复原(如图1)

图1

2.1.3场景氛围营造的表现手法

1.场景布景

为了使建筑复原场景更加真实,所以本人现场拍照,并根据历史资料的收集写出脚本,根据脚本来建模。首先建筑的特点,周围建筑的分布,街道上的事物以及天气的变化来布场景。整体效果给观众们一个视觉冲击,达到一定的观赏价值。

2.灯光

室内灯光:

在做室内的时候本人会用到两种类型的灯光,其中一类是人工灯光,包括灯带,射灯和泛光灯。本人主要用的是暖光来营造氛围,而且这些灯光既能进行功能分区,又能保持空间的相对整体性和通透性。用灯光也可来强调室内装饰的重点,加强结构线条的立体感。利用灯光的明暗变化来体现室内空间的层次感。第二种灯光是自然光,本人主要是用太阳光和环境光,形成冷暖对比,使得室内空间感更强。(如图2)

图2

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