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基于图像处理的实时围棋棋谱识别设计开题报告

 2020-04-13 02:04  

1. 研究目的与意义(文献综述)


目的及意义

截至2017年,棋界公认的世界围棋大赛有11项[5],世界各地每年举办的大、小围棋比赛不计其数,而比赛的记谱工作存在以下问题:

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2. 研究的基本内容与方案



本文最终目的是识别数据集中的每张棋谱,将黑白棋子分别用-1和1存储起来,空白地方用0存储,总的来说研究的内容包含以下三个方面:

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3. 研究计划与安排


(1)2018/1/14—2018/3/5:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;
(2)2018/3/6—2018/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;
(3)2018/5/1—2018/5/25:撰写及修改毕业论文;
(4)2018/5/26—2018/6/6:准备答辩。



4. 参考文献(12篇以上)

[1] 马健华.学习围棋是促进大学生潜能素质幵发与培养的重要途径[j].六盘水师 范高等专科学校学报,2006,1。

[2] 李肖萌.浅析围棋走进大学课堂的功能和意义,[j].桂林师范高等专科学校学报,2007,2。

[3] 陶九阳, 吴琳, 胡晓峰. alphago技术原理分析及人工智能军事应用展望[j]. 指挥与控制学报, 2016, 2(2): 114#8722;120.

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