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新媒体时代手机游戏的营销策略开题报告

 2022-01-26 01:01  

全文总字数:2316字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

伴随着网络的发展4g、5g 网速的革命,智能手机的普遍使用,手机游戏的发展有了更广阔的平台,手机游戏也越来越多样化,我国手机游戏用户群数量庞大、消费意愿高,手机游戏市场规模进一步扩大,作为一个充满潜力的新兴产业,要想占领并扩大市场份额,企业就必须制定合适的营销策略。

作为中国游戏行业的两大领军级企业,网易游戏和腾讯游戏基本已经瓜分掉了国内一大半的游戏市场,两者的相互竞争也促进着中国手游业的快速发展。但是另一方面,网易在游戏市场当中的份额基本上能够被蚕食的已经被蚕食,随着人口红利的减退,为了提升用户黏性和付费率,必须进行营销策略创新。本文将以网易游戏为主要研究对象,运用菲利普科特勒的4p 理论,从产品、价格、分销、促销四个方面来分析现下网易手机游戏的营销策略,归纳总结其中的亮点与不足并提供意见。

国内外研究现状

(1) 国内研究现状

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2. 研究的基本内容

本文主要研究的是我国手机游戏营销策略,通过对网易游戏市场环境和营销策略的研究,运用市场营销学等知识分析比较,阐释网易游戏在手机游戏营销方面亮点与不足,并结合新媒体时代的特征和趋势提出改进意见,归纳总结手机游戏的营销策略新发展。

3. 实施方案、进度安排及预期效果

实行方案进度:

(1)2019年1月:确定论文选题,收集资料,提交任务书;

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4. 参考文献

[1]吴泗宗. 市场营销学(第二版)[m]. 清华大学出版社.2005.3

[2]李秋宜,刘 捷.中国手游市场竞争格局及发展潜力分析[j].时代金融,2018(10):193-194

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