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我国电子竞技直播平台的商务模式研究——以斗鱼为例任务书

 2020-08-07 09:08  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

1.电子竞技直播平台商务模式的内涵;

2.电子竞技直播平台商务模式的特点、优缺点;

3.电子竞技直播平台商务模式应用的条件及范围;

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.收集并阅读参考文献,数量不少于15篇,近3年的文献不得少于1/2,期刊文献不得少于2/3,其中外文文献2篇或以上;

2.按要求撰写开题报告并完成定稿,必须对国内外研究现状进行综述,并明确研究的重点和拟解决的关键问题;

3.完成毕业论文的撰写,论文正文字数要求在12000字以上,要求有一定的数量分析,并结合具体企业实际;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

1.2017.1.20前完成选题及初步资料查阅;

2.2017.3.17前查阅文献,完成开题报告;

3.2017.4.30前完成论文初稿;

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4. 主要参考文献

1.李亚,武洁,黄积,武黄硕著.直播:平台商业化风口[M].北京:机械工业出版社出版,2016.9.

2.龚铂洋.直播营销的场景革命[M].北京:清华大学出版社,2016.11.

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