登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 文献综述 > 设计学类 > 数字媒体艺术 > 正文

梦旅人”混合媒体短片设计—分镜与道具制作文献综述

 2020-04-16 08:04  

”梦旅人”混合媒体短片设计#8212;分镜与道具制作摘要 ”梦旅人”混合媒体短片设计是针对导演岩井俊二电影赏析与研究所做出的设计。

”梦旅人”是以独具特色的个人理念,营造出纯洁唯美,清新感人的意境,创造出一个具有强烈个人气质的色彩斑斓的影像世界。

这个影像世界,我们通过定格动画的方式,用纸艺来表达,从纸的局限性出发,将有限的特点转化为一种独特的艺术语言,呈现出岩井俊二电影所具有代表性的场景。

关键词:定格动画;纸艺;装置 ;”梦旅人” 前言 在人类的发明创造中,纸有着独特的意义和影响。

纸的使用与人类的历史和文化紧密相连。

人类社会经由手工业时代、工业时代、后工业时代,直到当今信息和互联网时代,人们离纸似乎越来越远了。

然而”纸”,属于这样一种既简单、又便宜、且可塑性很强的材料。

”纸”,只需通过简单的方法处理,就能获得很好的效果。

定格动画是一种特殊而古老的动画形式,而材料本身的质感是定格动画影像美感的重要组成部分,而纸与定格动画的融合,这是再先进的数字技术也无法企及的。

此次”梦旅人”的短片设计,希望能运用极具创造力的动画形式,呈现岩井俊二多部代表性电影作品,表达出其作品意味深长的内涵,从而引起大家的思考,进而产生共鸣。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图