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大学图书馆自习桌改良设计开题报告

 2020-07-24 01:07  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

21世纪随着经济的飞速发展,人们的消费水平不断提高,不仅是生理需求,精神需求也成为人们越发关注的要素。

人们在使用一件物品时越发注意产品的使用感受且不满足于简单粗糙的功能设计。

好的自习桌设计不仅能满足用户基本需求,还会为用户营造良好的学习氛围。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

1) 要解决的问题: 问题一:用户舒适的使用感受,人机工程问题 问题二:用户隐私性问题 问题三:课桌造型呆板 问题四:台灯的设计方式易造成资源浪费 预期解决后达到的效果: 在满足学生学习的基本需求的前提下,最大可能的提高用户体验感受,突破呆板造型,解决能源浪费问题。

2) 研究的方法: 1.前期调研,了解产品及用户 2.结合前期调研将想法用草图表现 3.确定最终方案,进行结构设计,材质选择等并最终通过建模渲染体现 4.模型制作,展板制作,设计报告、论文制作

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