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二维动画《冬日奇遇》分镜及角色设计文献综述

 2020-05-04 09:05  

1.目的及意义

从初入大学校园的懵懵懂懂,到即将毕业的若有所悟,大学四年在老师们的指导下,同学们的互帮互助中,我学到了很多,也收获了很多,而毕业设计无疑将是我本科学习阶段中最好的成果展示。毕业创作是对大学四年所学理论知识的总结,是对实践中收获的展现。毕业创作动画短片《冬日奇遇》是大学四年来本人创作的唯一一部完整的动画作品,具有纪念意义和价值。除了对本科生涯的理论与实践的总结与展现,毕业设计还使我提前体会到团队协作的氛围,团队作业很容易产生各种分歧,画风不同、功底不一、思维不同步等,都是团队合作中不可避免的矛盾,因为大家都是有想法的独立个体,因此需要好好的沟通,毕业创作合作中就在慢慢磨合,这也对以后进入公司与同事合作打下了良好的基础。毕业创作《冬日奇遇》讲述了一个小女孩在雪天误入雪精灵的奇幻王国,与雪精灵一起玩耍的故事。创作这个奇幻题材的初衷是想做一个能给我妹妹看的动画,激发她的想象,让她看的开心,也让这部短片具有一点现实意义,另一方面也是希望自己能保持童心,多发现生活中的美好,保持乐观的心态,也是对自己的一种激励。

从毕业论文的角度来说,是结合毕业创作的理论来具体研究和分析,在研究分析某一具体角度时,是对以往所学相关知识的回顾与总结,在查阅资料的同时进一步学习,在研究学习的同时往往又会引发新的灵感,从而使作品设定更加完善,在修改设定的时候又会引发新一轮思考,从而对这个研究内容有更深入的体悟。

毕业论文的选题是《浅谈动画创作中服饰对角色性格的表现》,选择这个题目是因为服饰是角色的外在直观表现,从一个人的穿着打扮中往往能看出其性格,身份,所处年代等等,还能从侧面展现当时的季节。在动画创作中,一个好的角色服饰设定能在样式、版型、材质、色彩这几个方面充分展现角色个性,更能辅助展现故事发生的时代背景,所处环境以及故事的发展,让观众不会有错乱或者违和之感。做好角色服饰设计能让观众对角色性格有更深刻直白的理解,也能更好的给观众传达导演想表达的情感内容。任何一部影视作品或者文本作品都能表达一定的文化内涵,优秀的角色服饰设计也能引发文化与思维的交流和碰撞。据知网数据统计表明,关于动画服饰的只有不到三百篇,结合服饰和动画角色性格的文献只有67篇。国外的研究大多数是关于动画中独立角色的某种性格与服装之间的联系,而国内大多数研究与不同文化背景下的民族整体性格相关。


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2. 研究的基本内容与方案

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基本内容

短片:毕业创作选题为二维动画短片《冬日奇遇》,讲述了一个小女孩在下雪的冬日误入雪精灵的世界,和雪精灵一起愉快玩耍的奇幻故事。短片采用勾线平涂上色的方式,主要任务包括剧本撰写、文字分镜、画面分镜头台本、角色设计、场景设计、原画设计和加动画的制作、声音的录制、后期合成与剪辑等。

目标是完成六分钟的动画短片,情节完整,画风统一,动作流畅,角色造型性格生动鲜明,场景色彩和谐,透视准确,音乐能充分配合画面,表达情感,故事内容明显易懂。本人在创作中主要负责剧本、分镜、角色设计和部分加动画的工作。

论文:毕业论文选题为《浅谈动画创作中服饰对角色性格的表现》。角色设计在动画创作中地位非凡,每个故事的讲述都需要一个或者多个主角,而服饰作为能最直观表现角色形象的元素,动画服饰设计也是动画角色设计中的一个重要环节,更是展现角色性格的外在表现。不同性格角色的服饰设计即使在同一个大环境下,其设计的样式、版型、材质、颜色等也应该能展现这个角色独有的个性。本文尝试从动画角色服饰设计中的样式、版型、材质、颜色这四个方面对不同性格角色的表现来进行研究,从大量具体实例出发,通过对经典角色形象的进行深入剖析,借此来论证自我观点,完善和丰富动画角色的服饰设计思路。论文内容为:

第1章 绪论

1.1 研究背景

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