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二维动画《冬日奇遇》原画及后期合成文献综述

 2020-05-04 09:05  

1.目的及意义

毕业设计(动画短片)的目的及意义

作为一名动画专业的学生,能在大学生涯中与志同道合的同伴一起合力完成一部动画短片,是一次核验自身专业水平的测试,也是一次向他人展示灵感与想法的绝佳机会。通过大学四年动画专业课程理论、实践、系统的学习,掌握了许多动画制作的技巧,还给了我许多实践所学知识的机会,最难得的是,它使我从一名爱好观看动画片的观众,转变成了动画制作的参与者,离动画艺术又更近了一步。以毕业设计为契机,将课堂中学习的专业知识及理论与课外汲取的创意和技巧相结合,与组员一起互相监督,以此来完成一部原创短片动画作品,这是我在四年的课程学习后最希望提交的一份答卷,也是大学生活中的一次宝贵的回忆。

毕业创作的选题是希望能做出一部主要面向儿童、适合阖家观赏的儿童向动画短片。《冬日奇遇》主要讲述了一个小女孩在冬日里的一段浪漫的小小冒险故事,通过镜头将“童趣”、“友谊”这两个主题传达给观众。短片使用二维动画制作方式和日式漫画风格。在美术设计方面,尽可能兼顾儿童与成人的审美,利用所学知识加上生活经验,为观众带来一份轻松的视觉体验,激发儿童想象力。在剧情设计中增加了幻想因素,精简对白,力求用镜头画面表达出剧情,营造出一种童话氛围。

毕业论文的目的和意义

毕业论文是个人对于学习知识的回顾与总结,是为了在毕业设计和以后工作中也能运用的经验归纳。撰写毕业论文,既能培养个人语言表达能力,又能总结学习经验,指出毕业设计中不完善的地方,对于现阶段的学习和今后的工作来言意义重大。论文选题为《浅析动画场景设计中造型元素对主题氛围的表现》,在老师的指导下确定选题,毕业论文从形态元素、色彩元素、光影元素、肌理元素、位置元素五种动画场景设计造型元素探讨了造型元素对主题氛围的表现,结合对优秀动画作品的分析,总结出结论应用于毕业设计短片《冬日奇遇》的场景设计中,使作品更加完善,同时也能查漏补缺,将知识应用于未来工作中。

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2. 研究的基本内容与方案

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基本内容

(1) 完成6分钟动画短片《冬日奇遇》的制作,主要讲述了一个小女孩在冬天里偶然进入到了奇幻的世界,和雪精灵一起玩耍的故事。工作内容包括撰写剧本,完成文字分镜。绘制人物设计、场景设计、道具图、分镜头台本。中期绘制原画、中间帧,进行动检后扫描进电脑勾线、上色,同时进行音效录制工作。后期完成画面合成、音效及配乐合成、视频剪辑输出。制作展示海报和相关周边;要求画面风格统一,构图合理,人物设计个性鲜明,场景设计精致,用色活泼明亮,动作演出流畅,音乐风格贴合影片要求。本人主要负责室内场景的绘制、中间张绘制以及后期剪辑处理。

(2) 完成5000字毕业论文《浅析动画场景设计中造型元素对主题氛围的表现》的撰写。论文内容为:

第一章 绪论

1.1 研究背景

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