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《伤逝》实景动画分镜、音效开题报告

 2021-02-24 10:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

毕业设计(动画短片)的目的及意义:

毕业设计是高等院校完成教学计划达到本科生培养目标的重要环节。设计能力不同于理论分析能力、表达能力和动手能力,它是一种如何将思维形式的知识转化为客观尚未存在的、现实的物质实体的创造能力。在动画设计中也是尤为重要。在完成动画设计的过程中需要学生深入实践、了解社会、正确表达自己的观点,并且独立思考,巩固加深所学的基础理论、基本技能和专业知识,使之运用到实际问题中。动画作为一门综合的艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。而我们的毕业设计动画短片《伤逝》也采用了实景拍摄与二维动画人物相结合的特殊表现手法。这对我们也是一项综合能力的考验。三个人的合作体现了我们团队协作和善于沟通的能力,能有效的分工,各展所长。我希望通过毕业设计动画短片,使观众读懂我们想要表达的深层主题并且引起共鸣,给自己大学四年的学习成果画上完美句点。

动画短片《伤逝》,经过小组成员和指导老师的数次讨论协商,将短片的主题和片名在原选题的基础上进行了修改。将男主人公的眼泪化作的活体蓝色团子作为故事的主线,讲述了一位中年丧偶事业不济的颓废男人,在蓝色团子的帮助下,一步步振作,最终找回自信的故事。以男主人公前后的对比,体现出要积极面对生活的主题。生活不如意的事十有八九,唯一能依靠的只有自己的意志和信念。蓝色团子作为悲伤的化生却成为了男主积极生活的推动,所以人生中遇到的不如意都将成为生活的养分,是我们变成更好自己的必经之路。动画作为一种传承文明的载体,能向观众传播各种思想和文化的同时,让观众享受视觉和创新的美妙体验。希望通过动画短片向观众传达短片的主题。短片采用实景拍摄和动画相结合,美术设计上既能彰显个性,跟上时代的潮流,使动画意境与实际生活更加接近,整部短片诙谐有趣剧情,紧凑的节奏和深刻的故事内容,引人深思,能让观众最终欣赏到一部既有趣又有深意的原创动画。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

(1)在16周的时间内完成6—10分钟二维动画短片《伤逝》。其中需完成剧本的撰写、文字分镜、画面分镜头台本、角色设计,场景实景拍摄,原画和加动画的绘制、动检,声音的录制,短片的后期合成剪辑以及海报的设计。要求剧情完整、角色生动具有个性、场景精致,色彩干净、角色动态流畅、表情到位、构图完整、情节生动有感染力、全片风格统一、音乐音效和短片风格匹配、以现代的影视语言形式完成,具有较强视觉冲击力。

(2)完成毕业论文《浅谈动画中色彩搭配与人物情感的融合》的撰写,论文从短片中的色彩搭配的类别分析入手,通过实际动画创作中色彩的运用,论证色彩变化与人物情感变化的关系,从而阐述如何在动画中表现色彩搭配对人物情感的影响,以及在对动画中色彩搭配的重要性。论文要求观点明确,论据充分,结构严谨,语言通顺,格式规范,字数不少于5000字。

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3. 研究计划与安排

1周:选题和撰写开题报告,并开始毕业论文选题;

2周:编写剧本,开始文字分镜工作;

3周:开展角色设计工作;

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4. 参考文献(12篇以上)

1.朱明健等,《动画概论》,武汉:湖北美术出版社,2008年9月

2.朱明健等,《动画技法》,北京:高等教育出版社,2012年

3.[英]理查德·威廉姆,《原动画基础教程—动画人的生存手册》,北京:中国青年出版社

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