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基于unity3d的贪吃蛇游戏设计开题报告

 2020-02-20 10:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

当今世界已进入娱乐,电子游戏目前已经成为全球公认的主流行业,它的崛起及迅猛的发展以及在全世界的欧机型已经给人类的生活带来了翻天覆地的变化。游戏开发引擎的发展也取得了巨大的成就,为电子游戏开发提供了很好的技术支持。近年来,迅速发展的手机游戏已经成为游戏行业主流,手机游戏日趋大众化,越来越多的手机游戏涌现。随着玩家对游戏的沉浸感和体验感的要求逐渐增加,3d游戏成了当前游戏发展的主要热点。游戏种类繁多,例如动作游戏、冒险游戏、策略游戏、模拟游戏、角色扮演类游戏等等。有很多人只想要休闲放松一下,玩过于复杂的动脑游戏觉得辛苦,因此开发一个操作简单,让玩家轻松愉悦的游戏很有意义。

正是基于这样一个背景,unity3d的发展已经势如破竹,基于unity3d引擎开发的游戏越来越多。unity3d是一款国际领先的专业游戏引擎,其精简直观的工作流程,功能强大的工作集,使得游戏开发的周期大幅度缩减。它还有一个特点就是跨平台能力强,支持pc、mac、linux、网页、ios、android等几乎所有的平台,移植便捷。在手机平台unity几乎成为3d游戏开发的标准工具。unity引擎是一款3d游戏开发工具和游戏引擎套件,其包含了图形、音频、物理、网络等多方面的引擎支持,并包含一个异常强大的编辑器来整合这一切。unity引擎使用了mono作为脚本引擎的虚拟机,并可使用c#语言或一种类似于javascript的语言为脚本语言,这在游戏引擎编辑脚本语言方面中实属罕见。

贪吃蛇是一款老少皆宜的益智游戏,既可以让人放松,又不会让人沉迷。近年来,《蛇蛇大作战》这款游戏成为风靡全国的游戏之一。贪吃蛇的游戏规则就是玩家使用方向键来操控一条长长的蛇不断地吃下地图上随机出现的物品来不断的使自身边长,当蛇头撞到蛇身或者蛇头撞到墙壁时则游戏结束。

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2. 研究的基本内容与方案

设计的基本内容与目标:

1、unity3d引擎及关键技术介绍;

2、贪吃蛇游戏的可行性和功能性分析;

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3. 研究计划与安排

1-3周:查阅文献,完成开题报告

4-6周:总体设计,完成论文综述

7-10周:设计算法,功能模块设计

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]施瑶.基于html5的贪吃蛇游戏设计与实现[j].福建电脑,2018,34(07):118-119.

[2]汪源,李宛聪,黄文敏,白金妍.一种基于labview的贪吃蛇游戏的设计[j].信息与电脑(理论版),2018(09):102-103.

[3]dan li,b.j. xiao,j.y. xia,k.r. wang. preliminary realization of immersive east system using virtual reality[j]. fusion engineering and design,2018:198-203.

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