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毕业论文网 > 开题报告 > 电子信息类 > 通信工程 > 正文

基于Unity3D游戏引擎和C#语言的游戏设计开发开题报告

 2021-03-11 12:03  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.课题设计意义

unity3d游戏引擎是由丹麦unity technologies公司开发的游戏开发引擎,该游戏引擎能让开发者轻松创建例如3dvideo game、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容,是一个具有全面的开发工具的专业的游戏引擎。unity游戏引擎和其他厂商开发的游戏引擎的差别在于,它更加注重游戏开发人员对游戏可玩性的注重,而不是单纯追求设计的简易度。unity3d引擎所支持的编程语言有c#,javascript,boo,现在主流的开发语言是c#。

unity3d近几年来作为国内最为流行的开发引擎,被许多的游戏开发公司注重,再加上近几年移动客户端游戏行业的兴起,让市场上对unity3d开发人员的需求更是越来越大。unity3d相比于其他游戏引擎又有着非常大的优势,相比于cocos2d,unity有着更为强大的物理引擎,unity使用了physx物理引擎,能再现出非常真实的物理效果,其跨平台性能让开发者轻松开发出各种平台的游戏;相比于unrealungine4,虽然unrealungine4的游戏画面渲染做的非常逼真,但是所需要的开发环境和配置要求很高,并不是面向普通开发者的一款引擎,所以现在很多的独立游戏开发团队更愿意使用unity3d游戏引擎。

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2. 研究的基本内容与方案

1、基本内容

利用unity的强大物理系统制作一款双人的动作解谜游戏。

2、初步设计方案

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3. 研究计划与安排

第1周—第4周搜集资料,撰写开题报告;

第5周—第6周论文开题;

第7周—第12周撰写论文初稿;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1] bae j h, kim a h. design and development of smart sng based on unity3d multi-platform game engine[c]// games and graphics. 2013.

[2] bae j h, kim a h. design and development of unity3d game engine-based smart sng (social network game)[j]. international journal of multimedia amp; ubiquitous engineering, 2014, 9(8):261-266.

[3] kylewbanks. unity:make the camera follow a player (or any gameobject) smoothly and fluidly.unity manual. 2016.

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